檢視單個文章
舊 2014-12-31, 23:05   #6
大濟
攀言癌症患者
 
註冊日期: 1999-11
住址: Madison
文章: 689
大濟 是普普通通的會員
謝謝秋玫!我寫的東西一向沒什麼人看,有人看,還有回饋,這是新年夜很大的禮物。

先解釋所謂 “流暢性” 和 ground up 之間的關係:

二齒寫過 "用勁”。用勁的不二法門是用全身協調性,而且是 “動態” 的全身協調性。這裡的動態不是 dyno,而是一個勁的動作快要完成了,但尚未完全完成或靜止時,下一個自然而然會用勁的動作和方向。Ground-up 式定線容易讓定線員掌握這種感覺。

秋玫,我完全用意您所描述的 “由上而下” 的定線方法 -先想像動作,然後決定點,etc。Ground up 是完全一樣的,一定是先看好地形(岩板的角度、方向),然後決定難度,然後想像動作,再預計用什麼點。原則上是完全一樣的。

不同的是兩點:1)ground up 可以在發現想像動作和實際動作不一樣時,馬上調整,而且由下而上調整,這比較符合動作的自然方向;2)好的定線員這時會以 “用勁” 的感覺作調整的基礎;這樣由下而上一步一步 “連續” 的調整,就比較能掌握流暢性。

“由上而下” 則不同,上面的點都鎖了,調整下面的動作容易變成是為了能接續上面的動作,這樣和用勁的自然方向是相反的,這樣的調整,無論調整功力如何,定線員多厲害,容易產生不流暢的動作。而且 “由上而下” 不太容易作小幅度但 “連續” 的修正(加起來就是我所謂的 “大” 修正),而定線員的注意力比較會集中在某個區塊。這樣的調整會產生一種錯覺 - 定好了,修好了,爬一爬,覺得還不錯 - 但就用變成了以 after work 的角度去感覺這條路線,而不是用 on-sight 的角度。After work 是可以把一些奧的動作爬成流暢的,但這種流暢 on-sight 起來可能還是奧步。

難度越高的路線,越容易用一些不好抓或有方向性的點,路線的角度也比較大,用勁的動作是必然,而用勁動作大多是 “連續的”(或者說:“半動態” 的),在這前提下,動作流不流暢就容易突顯,所以,ground up 和 “由上而下” 雖然原則上並無不同,但定線過程中的判斷、感覺、修正幅度等點點滴滴累積起來,爬的感覺就很不一樣了。

但秋玫講的很對,ground up 定線很花時間,很累,而且要常練習,國內的環境也許還沒有成熟到這個階段。

其它的以後慢慢聊。以後有什麼時間寫這些東西不知道,現在我應該把時間花在正在作的事情上,可能閒暇之餘再寫吧。再強調,囿於能力,我寫的不一定對,僅供不同角度的參考而已,

附記:

(1) 內湖的線很難定,內湖的板形限制可用的點,而且角度雖大,但單調,完全沒有外角、斜板、二維度的傾斜面,也幾乎沒有內角,在內湖定線不但難,而且 super 累,在這前提下,二齒等人定的路線已經是最好的了!我爬過二齒的路線,雖然爬不完,但我覺得二齒的路線應該是我爬過最 “體貼” 的路線 - 考量最多,最合理!但,如果給的人不夠 - 試線員、其它定線員 - 二齒也不可能定出他能力所及最好的路線。換言之,國內硬體如不改善,定線水準就現況而言已經很難得了!有關硬體已經講了幾十年,再講也沒有用,這裡就不多說了。

(2) “都已經給你們高空作業車了還有什麼好抱怨的”,希望說這話的不是山協。如果是,您來定線看看。不談定線吧,把您用繩子吊在內湖天化板下面兩個小時,看您能鎖幾個點?如果您能吊在那好幾個小時,連續三天,然後不受傷,那您就有資格講這句話。再說一遍:定線很辛苦,很專業,如果山協不能給人家應得的報酬,那起碼在言語上多體恤人家,不要只會擺 “官威”,講一些沒有營養的話。

此文章於 2015-01-01 01:06 被 大濟 編輯.
大濟 目前離線   回覆時引用此篇文章